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核心提示:SNS社区的发展由最初的单纯模仿、定位相似到进入服务细分,是随着用户的需求不断进化的过程。在用户初级需求被满足的情况下绝大多数用户会更进一步的要求得到更深层次的满足。

在SNS社区里交友是用户的初级需求,在这个需求满足后用户会理事当然的提出更多的需求,比如说消费,娱乐,运动等一系列真实的线下活动,而因为某些活动的特殊属性,它又使得参加活动的个体在这个的群体中必须存在一个或者多个共同的属性。例如首先,是举行线下活动的就必须要求参加活动的个体距离相隔不能太远,而不止如此要是娱乐或运动,参加的人又必须要有共同的爱好,相似的脾性,也就是通常所以说的“臭味相投”。

正是因为上面所说,在SNS概念引入之前盛行的很多以共同兴趣爱好而建立的站点,因为营销理念的落后使得这些网站大部分还停留在话题的讨论上面,比如说,说体育就单单是体育,说音乐就单单是音乐,未有把网站捆绑在优秀的营销理念这棵摇钱树说,这跟站长或运营者的网络营销理念匮乏或局限是分不开的。这些以兴趣基础建立起来的网站或社区运营模式单一,所以社区活动即使展开也只是单一的横向展开,没有强力的纵深;只能是在一个平面上,无法对社区群体活动立体多面多元的展开。即使有类似的拓展也是在社区运营的掌控范围之外,到最后社区运营者只能眼睁睁的看着自己积聚的肥水流入外人田。

就拿运动来说吧,网友一起踢个球,完了之后肯定会很累,累了之后要是还有个桑拿足浴就会更好了,剧烈运动并且舒服之后呢?肯定会觉得肚子里空空如也的感觉,要是几个兄弟还玩得对头是否还要再去吃顿饭什么呢?再或者运动装备什么的都要购买,用户购买就是消费,在这个过程中几乎涉及到的每一步都是消费,踢球要场地费,桑拿足浴用餐就更不用说。由社区发起的活动后面的受益商家所得的利益就是流出的肥水,而怎么让这些肥水流回一点呢?这就要在这些水渠当中分一条小溪回流到我的们社区。但是这条小溪要在单一的兴趣型社区网站上开辟是非常困难的,但是在混合型的SNS社区当中,实现起来就非常简单了,其中一种方式就是现在非常流行的优惠券。例如我们可以在我们的混合型SNS社区里加入优惠券项目,并且与这个流程中所以涉及到的商家合作取得消费优惠折扣,以电子或打印方式提供优惠券的下发给网友,这样网友在我们的社区中就可以享受一条龙式的优惠服务,既丰富了网站的运营模式,又给商家带来了本来不属于自己的客户,也让网友消费得到了实实在在的优惠,一举三得一石三鸟一箭三雕。

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评论“新型混合式SNS社区:从虚拟网络回归现实”

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。