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摩根士丹利分析师发布报告称,人工智能将对游戏产生切实的影响。PlayStation、Xbox等平台持有者预计受益最多,因为这些公司可以将节省时间的AI工具融入各自主机和游戏的开发套件(SDK)中。Unity和Epic等引擎制造商也可以在其生产环境中利用人工智能。

摩根士丹利分析师:Xbox和PS从人工智能中获益最多

分析师认为,育碧、Nexon和Take-Two等大型3A发行商也将从中受益(尤其是Take-Two),AI规划出的路线可以降低生产成本和投资风险。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick对AI的发展持乐观态度,但他表示AI不能用于创造,制作新的游戏始终需要人为因素。他认为AI不会节省那么多时间和金钱,因为省下来的钱会继续投入进去,让项目的规模和野心变得更大。


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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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